Важно · восстановление после аварии

Восстановительные работы

Из‑за аварии на Beget потеряли БД. Книги почти восстановлены, главы дозаливаем. Аккаунты стёрты — создайте новый. Была Premium? Напишите менеджеру — всё вернём.

Обновлено 6 ноября 2026 г.

Написать менеджеру

Система разработки игр: Легендарный геймдизайнер

Game Development System: Legendary Game Designer

1051057 ноя
Оригинал:НеизвестноПеревод:В процессе· 105 глав

Жанры

Описание

Ван Цзянь был обычным игровым сценаристом, который давно мечтал создавать собственные игры, но реальность индустрии быстро остудила его амбиции. Большие компании делят рынок, маленькие студии едва выживают, а начинающему разработчику остаётся только годами ждать шанса. Но однажды в его голове появляется система разработки игр из параллельного мира Земли. Задание новичка приводит Ван Цзяня на городскую площадь, где после странной цепочки событий он получает собственную игровую студию. Теперь в ег… Ван Цзянь был обычным игровым сценаристом, который давно мечтал создавать собственные игры, но реальность индустрии быстро остудила его амбиции. Большие компании делят рынок, маленькие студии едва выживают, а начинающему разработчику остаётся только годами ждать шанса. Но однажды в его голове появляется система разработки игр из параллельного мира Земли. Задание новичка приводит Ван Цзяня на городскую площадь, где после странной цепочки событий он получает собственную игровую студию. Теперь в его руках — не только команда, но и чертежи легендарных игр: To the Moon , Pokemon и других проектов, которых в этом мире никогда не существовало. Сможет ли он поднять маленькую студию на вершину игровой индустрии? И какие игры родятся, если вдохновение, система и немного безумия попадут в руки настоящего мечтателя?

Все главы книги · только Premium

Клуб читателей

Общий чат книги с привязкой сообщений к главам

В коллекции

Комментарии

0
Г

Пока никто не оставил комментарий

Начните обсуждение первым

ЧитатьГлава 1 · 105 глав